Halo, Ayah dan Bunda yang luar biasa!
Saat melihat pamflet atau poster kompetisi anak, apakah Ayah Bunda pernah merasa “Apakah perlombaan ini hanya akan membuat si Kecil stres?" atau "Apa sih manfaatnya selain untuk membawa pulang piala?"
Pertanyaan itu sangat wajar sekali muncul. Namun, tahukah Ayah Bunda? Jika dikelola dengan suasana yang menyenangkan dan sehat, mengikuti perlombaan justru menjadi petualangan luar biasa yang melatih mental dan keterampilan masa depan anak.
Yuk, kita cari tahu bersama manfaat luar biasa di balik panggung kompetisi anak:
1. Membentuk Mental Tangguh dan Daya Juang
Salah satu pelajaran terindah dari sebuah perlombaan justru lahir saat anak belum berhasil menjadi juara.
Di momen inilah si Kecil belajar mengolah rasa kecewa secara positif. Mereka dilatih untuk bangkit kembali, memiliki daya juang yang tinggi, dan menguasai emosinya.
Anak-anak yang memiliki ketangguhan mental ini biasanya akan lebih tenang dan tidak mudah menyerah saat menghadapi materi pelajaran yang sulit di sekolah.
2. Mengasah Keahlian Masa Depan
Di masa depan, kemampuan bekerja sama dan berkomunikasi (soft skills) akan menjadi kunci sukses yang utama. Lewat perlombaan, anak secara otomatis melatih berbagai kecakapan penting, seperti:
Berpikir cerdas: Belajar melihat keadaan di sekitar dan mengambil keputusan dengan cepat.
Kerjasama tim: Khususnya di bidang teknologi, anak belajar mendengarkan ide temannya, bernegosiasi, dan saling percaya untuk menyelesaikan misi bersama.
Keberanian berbicara: Melatih kepercayaan diri anak saat menceritakan ide hebat mereka di hadapan juri.
Pintar mengatur waktu: Mempersiapkan lomba melatih si Kecil disiplin dengan jadwal latihan harian mereka.
3. Memiliki Pola Pikir yang Terus Bertumbuh
Perlombaan yang sehat mengajarkan anak bahwa kehebatan tidak muncul hanya karena bakat sejak lahir, melainkan dari usaha keras dan latihan yang tekun.
Saat kita fokus memuji prosesnya, si Kecil akan melihat setiap kekeliruan bukan sebagai kegagalan, melainkan sebagai anak tangga untuk menjadi lebih baik di hari esok.
4. Menemukan Bakat Tersembunyi
Sering kali, seorang anak tidak mengetahui apa yang benar-benar mereka kuasai sebelum mereka berani melompat ke dalam sebuah tantangan.
Lewat ajang kreativitas, si Kecil mungkin baru menyadari bahwa ia ternyata sangat berbakat dalam merancang bentuk robot atau menyusun alur cerita digital.
5. Meningkatkan Fokus dan Atensi
Riset menunjukkan bahwa lingkungan kompetitif dapat meningkatkan perhatian atau atensi anak terhadap tugas yang sedang dikerjakan.
Kehadiran "rival" atau pesaing dalam suasana yang positif dapat memicu motivasi sosial yang membuat anak lebih fokus pada detail dan hasil pekerjaannya.

Panggung Inspiratif untuk Inovator Cilik di Jawa Timur dari Codero
Untuk memfasilitasi ruang tumbuh yang penuh kegembiraan ini, Codero mempersembahkan Jatim Competition 2026! Acara seru ini merupakan bagian dari rangkaian perjalanan menuju kompetisi nasional Codero National Competition (CNC) di penghujung tahun 2026 nanti.
Bekerja sama dengan Trans Icon Mall Surabaya, ajang ini menjadi momen emas bagi keluarga hebat untuk mengasah kekompakan bersama anak, sekaligus melatih kreativitas dan kecerdasan digital si Kecil sejak dini.
Catat waktu bermain dan berkreasi kita, ya:
📅 Hari/Tanggal: Minggu, 19 Juli 2026
⏰ Waktu: 09:00 - 17:00 WIB
📍 Lokasi: Trans Icon Mall Surabaya
Pilihan Kategori Lomba yang Seru dan Ramah Anak
Kami menghadirkan 4 kategori lomba yang disesuaikan dengan usia serta tahapan perkembangan buah hati Anda:
1. Lomba Mewarnai (Coloring Competition)
Wadah indah untuk menuangkan warna-warni imajinasi si Kecil. Kami membagi lomba mewarnai ini menjadi 2 kategori, yakni Group A untuk usia 4-6 tahun dan Group B untuk usia 7-9 tahun.
Durasi waktu lomba untuk Group A adalah 60 menit, sedangkan Group B diberi waktu total selama 90 menit.
Ketentuan yang harus dipahami oleh peserta antara lain:
Kertas materi atau gambar hanya disediakan oleh panitia.
Peserta WAJIB membawa dan menggunakan alat mewarnai sendiri berupa crayon (tidak diperkenankan menambahkan spray/glitter).
Peserta WAJIB membawa alas menggambar (meja lipat atau papan) sendiri.
Peserta tidak diperkenankan meminjam alat mewarnai dan alas menggambar dari peserta lain.
Ketentuan lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
2. Tantangan Merakit Cepat (Speed Building)
Menguji ketangkasan jemari dan logika ruang si Kecil dalam merakit bentuk. Pada lomba ini, kami membagi menjadi 3 kategori, yakni:
Building with parents (TK)
Durasi total lomba 20 menit.
Peserta hanya didampingi oleh orang tua peserta masing-masing.
Orang tua hanya diperbolehkan mendampingi dan memberikan arahan tanpa ikut menyusun atau memasang part.
Setiap peserta akan diberikan 1 box square blocks oleh panitia. Selanjutnya peserta membuat robot sesuai dengan tema yang telah ditentukan.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
Elementary school 1 & 2 (7-9 tahun)
Durasi lomba selama 15 menit.
Peserta tidak boleh menerima bantuan dari pihak manapun selama perakitan.
Dalam setiap sesi lomba, terdapat 5 peserta yang bertanding secara bersamaan.
Robot harus dirakit sesuai dengan panduan yang disediakan dalam set robot, jika ada komponen yang tidak terpasang akan dikenakan pengurangan poin.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
Elementary school 3 & 4 (10-12 tahun)
Durasi lomba selama 15 menit.
Peserta tidak boleh menerima bantuan dari pihak manapun selama perakitan.
Dalam setiap sesi lomba, terdapat 5 peserta yang bertanding secara bersamaan.
Robot harus dirakit sesuai dengan panduan yang disediakan dalam set robot, jika ada komponen yang tidak terpasang akan dikenakan pengurangan poin.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
3. Kreasi Animasi Pintar (Coding Scratch)
Menantang anak untuk membuat animasi interaktif yang lucu dan bergerak menggunakan aplikasi Scratch.
Pada lomba ini kami membagi menjadi 2 kategori, yakni:
Group A (9-12 tahun)
Perlombaan menggunakan skema speed coding dengan tema yang akan ditentukan oleh panitia.
Seluruh peserta akan mengikuti perlombaan secara offline dengan sistem gugur bertahap.
Peserta WAJIB membawa perangkat sendiri berupa laptop yang telah ter-install aplikasi Scratch dan siap digunakan selama perlombaan berlangsung.
Durasi pengerjaan pada setiap sesi adalah 10 menit.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
Group B (13-15 tahun)
Perlombaan menggunakan skema speed coding dengan tema yang akan ditentukan oleh panitia.
Seluruh peserta akan mengikuti perlombaan secara offline dengan sistem gugur bertahap.
Peserta WAJIB membawa perangkat sendiri berupa laptop yang telah ter-install aplikasi Scratch dan siap digunakan selama perlombaan berlangsung.
Durasi pengerjaan pada setiap sesi adalah 15 menit.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.
4. Pameran Karya Teknologi Kreatif (Arduino Exhibition)
Ajang unjuk gigi bagi para penemu muda untuk memamerkan rancangan alat elektronik pintar buatan mereka sendiri.
Lomba ini terbuka untuk siswa tingkat SMP dan SMA/sederajat. Peserta dapat mengikuti kompetisi ini secara individu atau tim (dengan maksimal anggota 3 orang per tim).
Guru/pembimbing diperkenankan untuk mendampingi, namun tidak diperkenankan memberikan bantuan dalam proses perakitan maupun pemrograman proyek. Persyaratan teknis dalam membuat proyek ini, antara lain:
Platform utama yang digunakan adalah Arduino (UNO, Nano, Mega) atau mikrokontroler lain (ESP32, PLC, IC, dan sejenisnya).
Ukuran maksimal proyek harus sesuai dengan ukuran meja 60 x 60 cm.
Proyek harus dapat bekerja secara mandiri (otomatis) dan tidak sepenuhnya dikendalikan melalui remote control.
Apabila menggunakan lebih dari satu robot, maka setiap robot harus mampu berinteraksi satu sama lain, baik secara mekanis maupun digital.
Ketentuan lomba lebih lengkap dapat disimak dalam link berikut ini.

Banjir Hadiah Menggiurkan untuk Sang Juara
Setiap pemenang yang berhasil menunjukkan karya terbaiknya akan mendapatkan apresiasi spesial berupa:
💵 Uang tunai untuk tabungan masa depan
🎒 Bingkisan menarik (Goodie bag)
🏆 Piala kebanggaan
📜 Sertifikat digital resmi
🎓 Beasiswa Spesial dari Codero
Mari kita kenalkan atmosfer kompetisi yang positif dan menyenangkan ini sejak dini untuk melatih mental juara serta rasa percaya diri anak!
Dapatkan harga spesial pendaftar awal (early bird) selama kuota masih tersedia melalui tautan berikut:
🔗 Daftar Jatim Competition 2026 di Sini
Ingin mengobrol atau bertanya lebih lanjut mengenai detail perlombaan Jatim Competition 2026? Tim ramah kami selalu siap menyapa Ayah Bunda di nomor:
📞 0812-6006-6110
Sampai bertemu di panggung para inovator cilik yang penuh tawa dan prestasi, Ayah Bunda Hebat!
