Detail Kelas Codero
Berbagai kelas yang disediakan dan dapat diakses secara daring
Tentang Watermelon Drawing
Codero Art Studio - Level Tinny Pada level Tinny, anak-anak akan belajar dasar-dasar menggambar menggunakan aplikasi Sketchbook. Untuk pelajaran kali ini, mereka akan diajak membuat gambar buah semangka (watermelon) yang segar dan menarik! Apa yang Akan Dipelajari? Pengenalan Alat: Siswa akan diperkenalkan dengan berbagai alat dan fitur dasar di aplikasi Sketchbook, seperti kuas, pensil, penghapus, dan pilihan warna. Teknik Menggambar Dasar: Anak-anak akan belajar cara membuat garis-garis sederhana dan membentuk lingkaran yang menjadi dasar untuk menggambar semangka. Pengisian Warna: Mereka akan belajar teknik mewarnai menggunakan aplikasi, memilih warna yang tepat untuk bagian dalam dan kulit semangka, serta cara mengombinasikan warna untuk membuat gambar lebih hidup. Detail dan Tekstur: Anak-anak akan belajar menambahkan detail seperti biji semangka dan memberikan efek tekstur pada kulit semangka agar terlihat lebih realistis. Tujuan Pembelajaran: Membangun kepercayaan diri anak dalam menggunakan alat digital untuk menggambar. Mengembangkan keterampilan motorik halus melalui menggambar digital. Mendorong kreativitas dan ekspresi seni melalui penggunaan warna dan bentuk. Mari bergabung di Codero Art Studio dan temukan kesenangan dalam berkreasi! 🎨🍉
Pemateri
Surya Winata
- Head Of Content Codero
Video Materi
Semangka
0 Soal
Fasilitas
- Ilmu yang Bermanfaat
- Sertifikat
- Modul
- Akses Gratis Platform Codero.id